alfin
Aktiv medlem
Det är bara du själv som kan avgöra hur mycket datakraft du behöver och tycker är tillräckligt. Men det verkar för mig vara en lite underlig inställning att less is more just i videosammanhang här på FS, när det i övrigt gäller att more is better i alla andra datorsammanhang.
Ska du bara sitta med en skärm i 1920x1080 upplösning och klippa ihop semesterfilmsnuttar så kommer naturligtvis HD Graphics att fungera ypperligt. Ska du bygga en videoredigeringsstation med två-tre skärmar i 2560x1440 så kan jag garantera dig att du snart tröttnar, om det ens fungerar.
High-end korten drivs av och utvecklas för spelmarknaden därför att 3D-rendering i hög upplösning är det mest GPU-krävande som finns, men det är samma grafikprocessorer som sitter i dem som i tillverkarnas prokort. Det handlar inte om ifall korten är optimerade för just spel, utan om mjukvarutillverkarna optimerar sina applikationer efter den potential som finns i att utnyttja kraftfulla GPUer. Inte ens Adobe gör ju det fullt ut ännu.
Ska du bara sitta med en skärm i 1920x1080 upplösning och klippa ihop semesterfilmsnuttar så kommer naturligtvis HD Graphics att fungera ypperligt. Ska du bygga en videoredigeringsstation med två-tre skärmar i 2560x1440 så kan jag garantera dig att du snart tröttnar, om det ens fungerar.
High-end korten drivs av och utvecklas för spelmarknaden därför att 3D-rendering i hög upplösning är det mest GPU-krävande som finns, men det är samma grafikprocessorer som sitter i dem som i tillverkarnas prokort. Det handlar inte om ifall korten är optimerade för just spel, utan om mjukvarutillverkarna optimerar sina applikationer efter den potential som finns i att utnyttja kraftfulla GPUer. Inte ens Adobe gör ju det fullt ut ännu.